Tag DirectX下的博客主要用于记录DirectX的学习过程,主要参考《DirectX 12 3D 游戏实战开发》。
官方示例工程
在www.d3dcoder.net下载d3d12工程之后便可以基于官方工程构建自己的项目。这里选用的IDE为VS2019,在新建项目时选择C++空项目,然后把官方示例工程的Common文件夹复制到自己的工程目录,为了测试运行结果,同时把官方工程第六章有关box的BoxApp.cpp
和Shaders
文件夹也复制到工程目录,在头文件添加上述的.h
文件,在源文件添加上述的.cpp
文件。此时直接开始调试会发现如下报错:
可以看出,报错内容都是和字符串有关,这是因为字符集设置错误,在项目属性
-配置属性
-高级
下,把字符集设置为Unicode再次调试,报错就消失了。但这时又出现了新的错误:
error LNK2019: 无法解析的外部符号 _main
,_main
是在链接窗口子系统时引用的一个标识符,而在我们构建空项目时默认链接的是控制台,所以需要在项目属性
-配置属性
-链接器
-系统
下,把子系统修改为窗口(/SUBSYSTEM:WINDOWS)
后再开始调试,就可以运行box项目了。